Borderlands 4: Gameplay, Novos Caça-Arcas e Data de Lançamento Revelados

Borderlands 4
Divulgação

O universo de Borderlands está prestes a se expandir novamente, com mais armas, mais caos e mais diversão. A Gearbox Entertainment finalmente revelou detalhes explosivos sobre Borderlands 4, o aguardado novo capítulo da icônica franquia de tiro e saque que redefiniu o gênero há quase 16 anos. Previsto para chegar às lojas em 12 de setembro de 2025, o jogo promete uma experiência mais ambiciosa, com novos personagens, um planeta inteiramente inédito e mecânicas de jogo aprimoradas que elevam a experiência a um patamar nunca antes visto na série.

Em uma apresentação detalhada durante o State of Play da Sony, Graeme Timmins, diretor criativo da Gearbox Entertainment, e Anthony Nicholson, produtor de projeto sênior, revelaram um trailer de gameplay emocionante rodando no PlayStation 5 Pro, oferecendo aos fãs um vislumbre do que está por vir. A quarta edição principal da série promete bilhões de novas armas, quatro novos Caça-Arcas com habilidades revolucionárias, e um novo e vasto planeta para explorar – Kairós.

Este artigo aprofundado reúne todas as informações reveladas, analisando cada novo aspecto do jogo, desde os novos personagens até as mecânicas de combate refinadas que prometem transformar Borderlands 4 na experiência definitiva para fãs veteranos e novatos. Embarque nesta jornada pelo universo de Borderlands e descubra por que a espera até setembro de 2025 promete valer cada segundo.

A Evolução da Franquia Borderlands: Do Pioneirismo ao Quarto Capítulo

Quando o primeiro Borderlands foi lançado em 2009, a Gearbox criou algo verdadeiramente revolucionário: um híbrido de RPG com tiro em primeira pessoa que introduziu o conceito de “tiro e saque” (shoot and loot) ao mundo dos videogames. A fórmula provou ser um sucesso estrondoso, levando ao desenvolvimento de sequências cada vez mais ambiciosas e expansivas.

Graeme Timmins, atual diretor criativo de Borderlands 4, possui uma história profunda com a franquia, tendo começado como líder de design de fases no primeiro jogo da série. Essa experiência de longa data com a franquia garante que a essência do que torna Borderlands especial será preservada, enquanto novas ideias revolucionam a jogabilidade.

Anthony Nicholson, produtor de projeto sênior, que trabalha na série desde Borderlands 2, traz consigo anos de experiência no desenvolvimento da franquia. Juntos, eles representam o conhecimento institucional e a paixão necessária para criar uma sequência que respeite o legado da série enquanto a impulsiona para o futuro.

“Com Borderlands 4, acreditamos mesmo que a equipe está criando o melhor e mais ambicioso Borderlands já feito”, afirma Timmins, destacando a confiança da equipe no projeto. Uma declaração ousada considerando o sucesso massivo dos jogos anteriores, mas que demonstra o nível de ambição por trás deste novo capítulo.

A franquia Borderlands é conhecida não apenas por sua jogabilidade viciante, mas também por seu humor irreverente, personagens memoráveis e um estilo artístico único que mistura cel-shading com uma estética pós-apocalíptica vibrante. Borderlands 4 promete manter esses elementos fundamentais enquanto introduz novidades que manterão a fórmula fresca e empolgante.

O Novo Planeta Kairós: Um Mundo à Beira do Caos

Borderlands 4 se passa em Kairós, um planeta completamente inédito na série, que promete ser o cenário mais vasto e diversificado já visto em um jogo da franquia. Por milhares de anos, este mundo permaneceu escondido sob o controle opressivo do novo vilão principal, o misterioso “Senhor do Tempo”, que manteve seus habitantes subjugados através de implantes cibernéticos chamados “Pinos” e um exército de soldados sintéticos conhecidos como “A Ordem”.

A história do jogo se passa seis anos após um evento cataclísmico: uma nova lua se teletransportou misteriosamente para a órbita de Kairós, estilhaçando o véu protetor do planeta e mergulhando o mundo no caos. Esta ruptura no status quo criou as condições perfeitas para uma revolução, com alguns habitantes começando a se rebelar contra o Senhor do Tempo, inclusive arrancando os implantes de controle de seus crânios.

É neste cenário explosivo que chegam os quatro novos Caça-Arcas protagonistas do jogo. Como disse Timmins: “Você chega a um planeta com uma população prestes a explodir. Você é a fagulha.” Esta premissa estabelece o palco para uma história de rebelião e liberdade, temas recorrentes na franquia Borderlands, mas com uma nova abordagem.

Kairós não é apenas um pano de fundo para a ação frenética; é um personagem por si só, com regiões distintas que os jogadores poderão explorar. A Cordilheira Terminus, por exemplo, é uma área onde um dos generais do Senhor do Tempo, Vil Lictor, conduz experimentos nefastos. Cada região do planeta terá sua própria identidade visual, desafios exclusivos e facções distintas lutando pelo controle.

A exploração deste vasto mundo será facilitada pelo sistema de veículos Digiturbo, que os jogadores poderão convocar a qualquer momento para atravessar rapidamente as grandes distâncias entre áreas de interesse. Equipados com turbos a jato, estes veículos permitirão que os jogadores “corram rumo ao horizonte” em alta velocidade, tornando a exploração do mundo aberto uma experiência fluida e empolgante.

Os Novos Caça-Arcas: Vex e Rafa Lideram a Revolução

Uma das características mais marcantes da série Borderlands sempre foram seus protagonistas, os Caça-Arcas, mercenários com habilidades únicas em busca de tecnologia alienígena. Borderlands 4 apresenta quatro novos personagens jogáveis, cada um com estilos de jogo radicalmente diferentes que proporcionarão experiências únicas aos jogadores.

Dos quatro novos Caça-Arcas, dois foram detalhados na apresentação: Vex, a Ninfa, e Rafa, o Exossoldado. Cada um representa uma abordagem radicalmente diferente para o combate, exemplificando a filosofia de design da Gearbox de oferecer experiências de jogo diversificadas para diferentes tipos de jogadores.

Vex: A Ninfa com Poderes Sobrenaturais

Vex, classificada como uma Ninfa, utiliza energia fásica sobrenatural para fortalecer suas habilidades em combate. Uma de suas características mais distintas é sua capacidade de conjurar lacaios mortíferos para auxiliá-la em batalha, expandindo significativamente seu potencial ofensivo e defensivo.

Um destaque especial é seu companheiro felino espectral, Encrenca, que Timmins menciona ser seu favorito pessoal. Este familiar tem a capacidade de “trucidar qualquer inimigo que tentar me flanquear em um tiroteio”, oferecendo proteção contra emboscadas e expandindo a consciência situacional do jogador durante combates intensos.

A Característica exclusiva de Vex é particularmente interessante: suas Façanhas se adaptam ao elemento da arma equipada no momento. Isso incentiva os jogadores a manterem um arsenal diversificado de armas elementais, permitindo eletrificar, queimar ou congelar inimigos conforme a situação exige. Esta mecânica adiciona uma camada estratégica à seleção de armas, tornando a gestão de inventário uma parte crucial da experiência de jogo.

Rafa: O Ex-agente Tediore com Arsenal Experimental

Rafa, por outro lado, representa uma abordagem mais tecnológica ao combate. Classificado como Exossoldado e ex-agente da fabricante de armas Tediore, ele utiliza um exotraje experimental capaz de “digiconstruir” um arsenal completo no campo de batalha.

Esta capacidade sugere que Rafa poderá manifestar diferentes tipos de armamentos ou talvez até mesmo estruturas defensivas durante o combate, oferecendo uma versatilidade tática sem precedentes. Sua conexão com a Tediore, fabricante conhecida por armas descartáveis que explodem quando arremessadas, sugere que seu estilo de jogo poderá envolver elementos explosivos e uma abordagem mais direta ao combate.

Embora detalhes específicos sobre a Característica exclusiva de Rafa não tenham sido revelados, sua origem como ex-agente Tediore e seu exotraje experimental prometem um estilo de jogo único que contrastará com as habilidades sobrenaturais de Vex.

O Sistema de Façanhas: Personalização de Combate Como Nunca Antes

Borderlands 4 introduz o sistema de Façanhas, uma evolução significativa das habilidades de ação dos jogos anteriores. Cada classe de Caça-Arcas terá acesso a três técnicas especiais que funcionam como Façanhas, permitindo uma personalização sem precedentes do estilo de combate.

Complementando essas Façanhas, a Gearbox implementou o que descreve como “nosso sistema de árvore de talentos mais avançado até então”. Este sistema permite aos jogadores melhorar suas Façanhas com implantes especiais e desbloquear poderosas habilidades de apogeu que representam o auge do potencial de combate de cada personagem.

Os jogadores poderão escolher entre três caminhos de ramificação de habilidades passivas para cada Caça-Arcas, permitindo uma diversidade impressionante de builds distintas. Esta abordagem à progressão de personagem promete oferecer uma profundidade tática raramente vista em jogos de tiro, com possibilidades quase ilimitadas de customização.

Segundo Timmins, um dos princípios fundamentais no design dos Caça-Arcas é que “jogar como eles deve passar a impressão de que você é uma força implacável no campo de batalha”. Esta filosofia se reflete na capacidade dos jogadores de usar Façanhas para “controlar o fluxo de combate” e “arrasar com inimigos com um arsenal de armamento bizarro”, enfatizando o poder e a versatilidade dos protagonistas.

Além das Façanhas, Borderlands 4 introduz uma série de novas técnicas de movimento que aumentam significativamente a mobilidade dos personagens. Os jogadores poderão planar, correr, pular duas vezes e até mesmo usar um arpéu para se deslocar pelo campo de batalha, adicionando uma dimensão vertical ao combate que promete revolucionar a experiência de jogo.

O Arsenal Explosivo: Oito Fabricantes e Bilhões de Combinações

Uma marca registrada da série Borderlands sempre foi seu sistema procedural de geração de armas, que permite a criação de incontáveis variações de armamentos com características únicas. Borderlands 4 leva este conceito ainda mais longe, apresentando oito fabricantes distintos de armas, incluindo três completamente novos.

As Fabricantes Clássicas: Estilo e Poder Conhecidos

Fans de longa data reconhecerão imediatamente as fabricantes que retornam:

  • Tediore: Especializada em armas descartáveis que podem ser arremessadas como granadas durante o processo de recarga, criando explosões devastadoras ou efeitos especiais.
  • Maliwan: Focada em dano elemental, permitindo aos jogadores queimar, congelar ou eletrificar seus inimigos com projéteis energizados.
  • Jakobs: Conhecida por armas de alto dano que “disparam balas na velocidade que você conseguir atirar”, com a capacidade adicional de fazer projéteis ricochetearem em caso de acerto crítico.
  • Vladof: Fabricante de armas com alta cadência de tiro e carregadores de enorme capacidade, perfeitas para suprimir inimigos com uma chuva de balas.
  • Torgue: Especializada em projéteis explosivos de alta potência que podem ser alternados para um modo “adesivo”, permitindo que se grudem aos alvos antes de detonar.

As Novas Fabricantes: Expandindo o Arsenal

Borderlands 4 introduz três novas fabricantes de armas, cada uma com características únicas que expandem significativamente as opções táticas disponíveis:

  • Ordem: Focada em precisão e potência, as armas desta fabricante se especializam em rajadas de alta potência, ideais para eliminar alvos rapidamente com tiros precisos.
  • Retalhador: Apresenta um conceito inovador de armas que “carregam até se tornarem totalmente automáticas”, sugerindo uma mecânica de aquecimento que altera o comportamento da arma durante o uso prolongado.
  • Daedalus: Focada em acessibilidade e versatilidade, esta fabricante produz armas “fáceis de usar” que podem incorporar múltiplos tipos de munição, oferecendo flexibilidade tática.

O Sistema de Peças Licenciadas: Hibridizando o Arsenal

Uma das inovações mais significativas em Borderlands 4 é o novo sistema de Peças Licenciadas, que permite encontrar armas que incorporam comportamentos e habilidades de várias fabricantes em uma única peça de equipamento. Este sistema promete gerar “nossa maior variedade de espólios até hoje”, elevando exponencialmente as possibilidades de combinações de armas.

Esta abordagem à geração de armas representa uma evolução natural do sistema procedural da série, permitindo criações verdadeiramente únicas que combinam os pontos fortes de diferentes fabricantes. Um rifle Jakobs com a capacidade elemental da Maliwan, por exemplo, criaria uma experiência de jogo completamente nova.

Armas Lendárias: Retorno à Raridade Verdadeira

Um aspecto que a equipe da Gearbox reconheceu como problemático em Borderlands 3 foi a frequência excessiva com que armas Lendárias apareciam, diminuindo seu valor percebido e tornando outros tipos de espólios menos relevantes. Em Borderlands 4, esta questão foi abordada diretamente com uma reformulação completa da abordagem para itens Lendários.

As armas Lendárias agora terão “efeitos únicos que você não encontrará em nenhum outro equipamento”, tornando-as verdadeiramente especiais. Além disso, sua taxa de aparecimento será ajustada para torná-las eventos genuinamente raros e emocionantes, devolvendo a emoção da descoberta que foi parcialmente perdida no jogo anterior.

Como Timmins afirma, “Trouxemos a magia de volta aos espólios”, uma declaração que certamente agradará aos fãs que sentiram que o sistema de recompensas em Borderlands 3 havia se tornado previsível demais. Esta mudança promete restaurar o equilíbrio entre a satisfação de encontrar itens raros e a utilidade do equipamento comum.

Para facilitar a obtenção de equipamentos específicos, Borderlands 4 introduz novos sistemas de farming, incluindo a capacidade de rejogar missões inteiras ou utilizar a “Máquina de Grande Bis da Moxxi” para enfrentar chefes repetidamente. Estas mecânicas garantem que os jogadores tenham métodos confiáveis para buscar o equipamento desejado sem diminuir o valor da raridade.

Novos Sistemas de Equipamento: Expandindo as Possibilidades Táticas

Borderlands 4 não apenas refina o sistema de armas, mas também introduz novos espaços de equipamento que expandem significativamente as opções táticas disponíveis aos jogadores:

Armamento: Poder Sustentável

O novo espaço de “Armamento” representa uma evolução significativa na forma como os jogadores acessam armas pesadas e granadas. Este espaço compartilhado recarrega automaticamente após um tempo de espera, garantindo que os jogadores sempre tenham acesso a opções de alto dano durante combates prolongados ou particularmente desafiadores.

Esta mecânica representa uma mudança fundamental na forma como recursos de alto poder são gerenciados no jogo, eliminando a necessidade de buscar constantemente munição para armas pesadas e permitindo que os jogadores incorporem estes itens poderosos em suas estratégias de forma mais consistente.

Aprimoramentos: Sinergias de Fabricante

Substituindo o espaço de Artefato de Borderlands 3, os Aprimoramentos melhoram as armas do jogador com base na fabricante, criando sinergias poderosas que incentivam a construção de loadouts coerentes. Esta mecânica adiciona uma nova camada de profundidade estratégica à seleção de equipamento.

Por exemplo, um jogador que favoreça armas Torgue pode equipar um Aprimoramento que aumente ainda mais o dano explosivo, enquanto um usuário de armas Maliwan poderia optar por um Aprimoramento que melhore os efeitos elementais. Esta personalização adicional permite que os jogadores refinem ainda mais seu estilo de jogo preferido.

Kits de Reparo: Virando o Jogo

Os Kits de Reparo representam uma nova abordagem aos sistemas de cura e buffs temporários em Borderlands. Como utilidades que podem ser ativadas em momentos críticos, eles oferecem tanto cura quanto bônus temporários que podem “ajudar a virar o jogo em uma batalha acirrada”.

Esta mecânica adiciona um elemento estratégico ao timing dos recursos de recuperação, transformando-os de simples itens de cura em ferramentas táticas que podem ser empregadas em momentos cruciais para alterar o curso de uma batalha difícil.

Chefes Épicos: Desafios Maiores e Mais Intensos

Os chefes sempre foram momentos memoráveis nos jogos Borderlands, oferecendo desafios significativos e recompensas valiosas. Em Borderlands 4, a Gearbox promete elevar ainda mais o nível dessas batalhas com chefes “maiores e melhores do que nunca”.

Um exemplo destacado na apresentação é Vil Lictor, um dos generais do Senhor do Tempo e uma “monstruosidade” que promete testar ao máximo as habilidades dos jogadores. As lutas contra chefes em Borderlands 4 exigirão “raciocínio rápido e capacidade de adaptação”, sugerindo mecânicas dinâmicas que forçarão os jogadores a ajustar constantemente suas estratégias.

Esta abordagem aos encontros com chefes promete criar momentos memoráveis que representam o ápice do desafio no jogo, recompensando os jogadores que dominarem todas as novas mecânicas e sistemas com batalhas épicas e, presumivelmente, espólios igualmente impressionantes.

Exploração e Atividades: Um Mundo Vivo para Descobrir

Borderlands 4 apresenta um mundo “artesanal que encoraja a exploração no seu próprio ritmo”, repleto de atividades e descobertas que recompensam os jogadores curiosos que se aventurarem além do caminho principal. Esta abordagem à criação do mundo promete uma experiência mais orgânica e imersiva.

Os jogadores contarão com a orientação opcional de ECHO-4, um companheiro robótico que pode guiá-los através do vasto mundo de Kairós. Esta assistência opcional garante que jogadores de todos os níveis de habilidade possam navegar efetivamente pelo jogo, enquanto ainda permite a exploração livre para aqueles que preferem descobrir o mundo por conta própria.

Silos e Fragmentos de Chave de Arca

Um dos novos tipos de atividades são os Silos, instalações que abrigam “tecnologia desativada antiga da Ordem” que os jogadores podem capturar para a facção rebelde conhecida como “Resistência Carmesim”. Estas estruturas não apenas expandem a narrativa do mundo, mas também servem a propósitos práticos no gameplay.

Ao conquistar um Silo, os jogadores desbloqueiam a localização aproximada de um Fragmento de Chave de Arca. Ao coletar fragmentos suficientes, os jogadores podem desbloquear Arcas escondidas, masmorras de alto nível com “combate desafiador e espólios de primeira”. Este sistema de progressão incentiva a exploração do mundo aberto ao recompensá-la com conteúdo premium.

Além de seu papel na progressão, os Silos capturados funcionam como pontos de Viagem Rápida, facilitando a navegação pelo vasto mundo de Kairós. Os jogadores também podem usar tirolesas conectadas a balões de comunicação hackeados para iniciar voos planados em direção a seus próximos objetivos, adicionando uma dimensão vertical à exploração.

Eventos de Mundo e Patrulhas

O mundo de Kairós é dinâmico e ativo, com eventos e encontros ocorrendo constantemente. De patrulhas da Ordem até chefes do mundo aberto, há sempre algo para “encher de tiros e saquear” enquanto os jogadores exploram o planeta.

O jogo também introduz “experiências curtas de jogabilidade e novas atividades” que concedem automaticamente missões rastreadas onde quer que os jogadores as encontrem. Esta abordagem a conteúdo secundário torna a exploração mais fluida, eliminando a necessidade de retornar constantemente a hubs centrais para aceitar novas missões.

Cooperativo Aprimorado: Diversão Compartilhada Sem Complicações

A experiência cooperativa sempre foi um elemento central da série Borderlands, e o quarto capítulo promete torná-la “fácil como nunca”. Os jogadores terão múltiplas opções para jogar juntos, incluindo tela dividida para dois jogadores local ou um sistema aprimorado de salas online que suporta até quatro jogadores.

Borderlands 4 foi “projetado do zero para jogatina cooperativa”, com uma série de recursos que facilitam a experiência compartilhada:

  • Espólios instanciados: Cada jogador recebe seu próprio loot, eliminando disputas por itens raros
  • Escalonamento dinâmico de níveis: Permite que jogadores de diferentes níveis de progressão joguem juntos confortavelmente
  • Configurações de dificuldade individuais: Cada jogador pode definir seu próprio nível de desafio
  • Viagem Rápida para jogadores: Permite que os membros da equipe se reagrupem rapidamente quando se separarem

O sistema de entrada e saída livre permite que jogadores entrem e saiam da sessão quando desejarem, sem interromper a experiência para outros jogadores. Além disso, o jogo oferecerá integração entre plataformas já no lançamento, permitindo que amigos joguem juntos independentemente do hardware que possuem.

Esta abordagem ao modo cooperativo reflete um compromisso da Gearbox em tornar Borderlands 4 uma experiência social acessível e satisfatória, onde a cooperação enriquece a jogabilidade sem adicionar complicações desnecessárias.

Personagens Novos e Retornantes: Um Elenco Memorável

O universo de Borderlands é conhecido por seus personagens coloridos e memoráveis, e Borderlands 4 promete expandir este elenco com novos rostos enquanto traz de volta alguns favoritos dos fãs. Na jornada para iniciar uma revolução contra o Senhor do Tempo, os jogadores encontrarão diversas facções únicas que precisarão recrutar para sua causa.

Entre os personagens retornantes confirmados estão Claptrap, o robô irritantemente adorável que se tornou mascote da franquia; Moxxi, a sensual dona de bar com um passado misterioso; e Zane, um dos Caça-Arcas jogáveis de Borderlands 3. A presença destes personagens estabelecidos cria uma continuidade narrativa com os jogos anteriores.

Também foi mencionada Amara, uma Ninfa e ex-Caça-Arcas que ajudará os jogadores a invadir a área secreta na Cordilheira Terminus. Sua inclusão sugere que outros Caça-Arcas de jogos anteriores também poderão aparecer como NPCs aliados em Borderlands 4.

Além dos rostos familiares, o jogo promete “alguns dos aliados charmosos e adversários odiosos à espera em Kairós”, expandindo o universo da franquia com novas personalidades marcantes. Esta mistura de novo e familiar promete criar uma experiência narrativa que satisfará tanto veteranos quanto recém-chegados à série.

Ponto de Entrada para Novos Jogadores: Acessível a Todos

Apesar de ser o quarto título principal da série, Borderlands 4 foi concebido como “um ótimo ponto de partida para novos jogadores”. Esta abordagem garante que aqueles que nunca experimentaram um jogo Borderlands antes possam mergulhar na experiência sem se sentirem perdidos ou sobrecarregados.

Ao mesmo tempo, “veteranos também terão a jogabilidade que conhecem e amam mais forte do que nunca”, com as mecânicas centrais que definiram a série sendo preservadas e aprimoradas. Este equilíbrio entre inovação e tradição é crucial para o sucesso de uma sequência em uma franquia estabelecida.

A capacidade de servir simultaneamente como ponto de entrada para novatos e uma evolução satisfatória para veteranos demonstra a confiança da Gearbox no design fundamental de Borderlands 4 e sua acessibilidade universal, independentemente da familiaridade com os títulos anteriores.

O Que Vem Por Aí: Rumo ao Lançamento em Setembro de 2025

Enquanto aguardamos ansiosamente o lançamento de Borderlands 4 em 12 de setembro de 2025, a Gearbox prometeu continuar revelando mais detalhes sobre o jogo nos próximos meses. O primeiro evento hands-on está programado para junho, oferecendo uma oportunidade para a imprensa e influenciadores experimentarem o jogo em primeira mão.

Este cronograma de marketing sugere um ciclo de revelações cuidadosamente planejado, com novas informações sendo compartilhadas regularmente para manter o interesse e a expectativa em alta durante o período que antecede o lançamento.

Os jogadores interessados já podem adicionar Borderlands 4 à sua lista de desejos nas plataformas digitais, garantindo que serão notificados sobre novas revelações e quando as pré-vendas estiverem disponíveis.

Perguntas Frequentes Sobre Borderlands 4

Quando será lançado Borderlands 4?

Borderlands 4 tem lançamento confirmado para 12 de setembro de 2025. A data foi anunciada oficialmente pela Gearbox Entertainment durante uma apresentação detalhada do State of Play da Sony, onde também foram revelados diversos aspectos do gameplay.

Quais plataformas receberão Borderlands 4?

Embora a apresentação tenha mostrado o jogo rodando no PlayStation 5 Pro, a Gearbox ainda não revelou oficialmente todas as plataformas em que o jogo estará disponível. Baseado nos lançamentos anteriores da série, é provável que o jogo chegue a PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com possibilidade de versões para outras plataformas sendo anunciadas posteriormente.

Quem são os quatro novos Caça-Arcas em Borderlands 4?

Até o momento, apenas dois dos quatro novos Caça-Arcas foram revelados em detalhes: Vex, a Ninfa, que utiliza energia fásica sobrenatural e pode conjurar lacaios como seu felino espectral Encrenca; e Rafa, o Exossoldado, um ex-agente da Tediore que utiliza um exotraje experimental capaz de digiconstruir um arsenal completo. Os outros dois Caça-Arcas ainda não foram revelados pela Gearbox.

O que é o sistema de Façanhas mencionado para Borderlands 4?

O sistema de Façanhas é uma evolução das habilidades de ação dos jogos anteriores, permitindo que cada classe de Caça-Arcas escolha entre três técnicas especiais que definem seu estilo de combate. Estas Façanhas podem ser melhoradas com implantes especiais e habilidades de apogeu através do mais avançado sistema de árvore de talentos da série até o momento, oferecendo uma variedade ampla de builds possíveis.

Quais são as novas fabricantes de armas em Borderlands 4?

Borderlands 4 introduz três novas fabricantes de armas além das cinco clássicas que os fãs já conhecem: Ordem, que se concentra em precisão com rajadas de alta potência; Retalhador, cujas armas carregam até se tornarem totalmente automáticas; e Daedalus, que produz armas fáceis de usar capazes de incorporar vários tipos de munição.

Como funcionará o modo cooperativo em Borderlands 4?

O jogo oferecerá cooperativo para até quatro jogadores online, com a opção de tela dividida para dois jogadores no modo local. Projetado do zero para cooperação, o jogo incluirá espólios instanciados para cada jogador, escalonamento dinâmico de níveis, configurações de dificuldade individuais e a possibilidade de realizar Viagem Rápida diretamente até outros jogadores para manter a equipe unida durante toda a campanha.

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